节奏光剑》是目前VR游戏中人气最高的,由于录制方法非常方便,所以很容易传播,大家可以再各种社交平台上看到穿着各种小裙子的小姐姐在玩光剑。也是目前最出圈的VR游戏之一,不过为了保证没玩过的朋友不至于很懵,我也先来介绍一下游戏的游戏方式。 《节奏光剑》顾名思义,武器是光剑,节奏可以理解成音乐游戏,也就是在节奏中挥舞光剑的意思。游戏每一局是一首歌,你将用光剑按照方向挥砍每一个节奏点时候出来的方块。除了方块之外游戏中还有一些障碍和炸弹来妨碍你,这基本上就是所有的玩法了。 当然除了基础玩法之外,也像其他音乐游戏一样,拥有五种难度,另外由于是VR游戏,所以针对VR出了一个360°的场景,说是360°,但其实只有三条道,不过也足够让人手忙脚乱了。 另外游戏中可以选择SOLO的单人玩法,也能联网和好友对决,功能丰富。 以上就是游戏的全部玩法了,当然游戏还可以通过购买DLC来拓展音乐,有些专辑还可以改变一下场景。 游戏虽然简单,只是简单的游戏,但是利用光剑看方块的玩法是一种非常经典的音乐游戏玩法,只是将手指点屏幕变成了两把剑。而且宝剑看起来更加有攻击性,主动性,比同样音乐游戏也曾出名过的《音盾》无论观赏性还是有趣部分都强了不少。 再加上可以通过高难度游戏炫技,让其他人看到你炫酷的“剑法”,在传播上也有一定的优势,综合看来,这游戏好玩又好看,还方便传播,简直是VR游戏界的《王者荣耀》。 缩水也看不出来的画面:
现在很多音乐游戏都整的花里花哨的,比如《节奏大师》和一众日本音游,稍微素一点的《古树旋律》目前画面也有些往精致方面走了。咱们再来看看《节奏光剑》背景整个给你整黑了,飞过来的方块都是荧光配色,背景也是炫光的各种不断变化的几何形结构。所以画面好不好到还真看不出来。 游戏中的特效运用也较少,左右两手光剑的颜色各不相同,方便人反应观看。一切都是为了让你方便的切方块,吧一切干扰元素都去除了,让你切个舒心,切个痛快。 Quest 2的《节奏光剑》在这种不强调华丽的画面背景情况之下,让他变的非常极简化,所以就算跟PC的《节奏光剑》对比也看不出什么太大差别,而PC的VR头显目前主流分辨率较低,但是视场角较大,对比Quest 2的4K分辨率与窄视场角的显示效果来讲差不多。
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