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arpara 5K VR头显 | 名副其实的第二代VR头显 ...
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arpara 5K VR头显 | 名副其实的第二代VR头显
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清风
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发表于 2021-8-17 14:53:39
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2021年的五月可谓精彩纷呈,各大VR厂商喜讯不断:Pico、HTC、NOLO接连放出了新品头显,它们除了拥有更加酷炫的外观,还在硬件上有了巨大提升。在这个疫情肆虐、芯片短缺、矿潮不断的当下,科技与数码市场也迎来了许久不见的热闹。在新浪VR看来,全球XR行业在渡过短暂的沉寂后,即将迎来再次崛起的良机。
在游戏主机圈里,厂商和玩家都很重视一个词——“次时代”,它所代表的是那些在机器性能、玩法体验都明显优于上代产品的最新机型。而在XR设备领域,其实也同样存在“次时代”的概念,它所承载的内容,意义远大于主攻游戏市场的PlayStation 5和Xbox Series X。
arpara这个名字,可能很多人都没听过。事实上,它的全称是arpara 5K VR头显,分为一体机和分体机两款。虽然产品尚未发布,但目前已有很多业内人士笃定它将成为2021年VR行业的顶流产品、首款完全符合“次时代”标准的VR头显。
为了能让读者在第一时间了解这款产品,新浪VR通过官方提前拿到了它的部分资料,笔者在经过详细观察与分析后也对它有了初步印象,今天就跟大家分享一下。
产品概述
如上文所示,本次arpara 5K VR头显的新品分别为两款:分体机和一体机,前者主打超高清巨幕显示,可一线链接手机、平板电脑、家用游戏主机和其它媒体播放器;后者(一体机)则与市面上其它主流独立头显一样,主打便携使用和串流游玩。不过,虽然两者的定位不同,官方却给它们赋予了同样的最新特性:业内首次同时实现超高ppi、大视角、低延迟、超轻重量以及超薄体积于一体!
这一切,都基于开发人员对这两款产品的精心设计和其顶级硬件配置,还有独一无二的“arparaland”线上虚拟现实平台,而后者也正是arpara 5K VR头显被称为“第二代VR头显”的主要原因。
硬件篇
据了解,本次即将发布的arpara 5K VR头显在屏幕方面的造诣可谓领先全球:两款机型均搭载1.03寸Micro-oled屏幕(全球独家),分辨率达到了单眼2560*2560、双眼5120*2560,PPI更是高达3514。要知道,仅这两参数就已超过了HTC刚刚发布的VIVE Focus3 5K。刷新率方面,一体机型号最高支持90Hz、分体机则达到了业内顶级的120Hz,与友商的旗舰型号基本持平。
与此同时,得益于OLED面板的先天优势,arpara 5K VR头显不但彻底杜绝了屏幕的“纱窗效应“,其对比度更是达到了逆天的100万比1,再加上超低的延迟最大刷新率120Hz、FOV 95度和90%DCI-P3(相当于 127%sRGB)的专业级色域水准,新浪VR可以负责任地说一句:单就屏幕这一项,arpara 5K VR头显的两款产品都已远超目前刚发布的所有顶级头显。
当然,只有极品屏幕是远远不够的,尤其在一体机领域中,新一轮的“军备精彩”已经打响——与业内友商的旗舰型号一样,arpara 5K VR头显(一体机)也搭载了业内顶级XR专用SoC:高通XR2——与骁龙835移动平台相比,该平台实现了2倍的CPU和GPU性能提升、6倍的分辨率提升,以及高达11倍的AI性能提升。另外,在设备进行多任务处理的同时,骁龙XR2平台能支持更多感知和交互算法,为用户带来更具沉浸感的体验。
在其它配置方面,arpara 5K VR头显(分体机)采用主机3DOF、通过配件可实现outside-in 6DOF的追踪方案,而一体机型号拥有四摄像头+6DOF追踪方案;在传感器系统方面,两款型号搭载了G-sensor矫正、陀螺仪、距离传感器和电子罗盘,分体机型号还外加一个内置九轴传感器;音频方面,两款机型均使用了双声道定向音频+单声道数字麦克风方案,接口方面则搭载了1个 TYPE-C 3.2端口和1个3.5mm耳机口,分体机还多加1个micro usb端口。另外,一体机在网络方面不出意外的支持了WiFi6和蓝牙5.2 +BLE。
在很多人在意的续航方面,arpara 5K VR头显(一体机)的电池容量为4600mA,目前的实际使用情况未知。但值得一提的是,它的重量仅有380g(不含绑带),分体机型号更是只有200g。另外,一体机型号采用了后置电池佩的方案,它能让用户佩戴时更加舒适平衡,这在未来可能会同样碾压一众友商产品。
看到这里,大家是否对arpara 5K VR头显的硬件水准有所了解?不过,它之所以被成为“第二代VR头显”,硬件绝不是唯一理由,更重要的还有其搭载的独家生态系统——arparaland。
生态篇
据笔者了解,该平台是arpara开发团队所打造的“元宇宙”概念VR生态圈,在这个堪称平行世界的平台里,用户不但拥有自己独一无二的形象,还能在各种虚拟场景里观影,游戏,社交,创作,经营等一系列活动,构建起一整套强社交VR虚拟现实生态闭环,而开发者的核心目标是打造一个高自由度,可创造的创造力平台。
在与大量VR用户与arpara开发团队的沟通过程里,笔者非常认同一个观点:最有价值的VR应用,其实就是VR模式的各种社交服务,因为它能将现实世界重体验、重社交的各类场景完美、高效还原在虚拟世界中,实现VR互联网的革命性意义。而目前来看,arparaland是目前规划最完善也最具想象力的。
据arpara开发团队表示,当用户在使用arpara 5K VR头显时,除了能像其它头显一样串流SteamVR、畅玩3A大作,还能在arparaland这个被官方称为“平行世界”的空间里创造一切物品、角色,打造自己的虚拟环境,而这些造物将永久的保存在arpara世界当中。用户可以借助这些互动道具,组织自己的活动,创造自己的冒,亦或是体验其他玩家打造的虚拟冒险、景观世界。
特别值得一提的是,用户在arparaland创造的每一件物品,所有权都归创造者所有,用户可以自由交易、变卖他们的创造物,官方希望欣赏和流通能够激发用户的创造力,来形成一个基于创造力的经济系统。
除了自建世界外,arparaland还能完美还原无数个现实场景。据笔者了解,目前该平台已知的细分领域有协同办公、虚拟社交、VR角色扮演和剧本杀、主题乐园等,官方针对这些功能还精心设计了专用场景和具体功能,用户只需点击相应按钮,便能直接使用。
从某种意义上说,用户在arparaland的世界里,完全可以实现电影《头号玩家》所展现的愿景:再开启一段独一无二的纯数字化人生!
END
近些年,“Metaverse元宇宙”的概念在XR领域逐渐风行起来,它让人们看到了电影中“绿洲”(OASIS)设想被实现的可能性。一时间,国内外科技公司,创投公司,游戏公司,社交APP纷纷入局。而在2021年3月10日,Roblox于美股上市,正式成为 Metaverse 第一股,公司市值估值超过400亿美金。而就在一年前,Roblox 的估值不过40亿美元。
值得注意的是,在2020年2月Roblox 1.5亿美元的G轮融资中,中国互联网巨头腾讯也赫然位列投资方名单中。2020年12月,腾讯CEO马化腾表示,移动互联网时代已经过去,全真互联网时代才是未来。这个与“元宇宙”异曲同工的概念,被解读为中国互联网新的时代序幕。
对于元宇宙,各方的解读都有不同,但大家都有一个共同点:VR就是元宇宙概念的最好载体,而《头号玩家》所展现出的未来场景,也正是建立在更加成熟的VR使用体验上。在这一点上,笔者与其它业内人士也达成了共识,而即将发布的arpara 5K VR头显,则是目前所能见到的所有VR设备中最具前瞻性、最有发展潜力的头显产品之一。
[url=]本文出自新浪VR
https://mp.weixin.qq.com/s/Trteu3vLZtF49WY2I6VQRQ
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