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GDC 2019:最佳VR/AR游戏、玩家选择奖《节奏光剑》

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发表于 2021-8-13 21:12:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
VR游戏主题类型
主题: 新手讨论
在刚刚结束的GDC 2019开发者选择奖颁奖大会上,VR游戏《节奏光剑》喜提两项大奖,证明了即使尚未被全部玩家群体所接受,VR游戏依旧具备有相当的潜力。
GDC2019“最佳VR/AR游戏”以及“玩家选择奖”——《节奏光剑》:
《节奏光剑(Beat Saber)》是一款风格十分独特的VR游戏,本作从传统下落式音游中获得灵感,把控制器转换成光剑,通过击打切割判定符进行游戏,将带来全新的音游体验。
《节奏光剑》最初以抢先体验的形式在2018年5月1日发售,登陆了HTC Vive,Oculus Rift,Windows MR,2018年11月20日发售,登陆了PSVR。
自发售以来,《节奏光剑》便赢得了玩家和媒体的好评,这种在玩家之间口口相传的良好口碑无疑推动了本作的销量。而游戏在2019年2月,更是达成了全平台销量超100万的惊人成就。
“GDC2019游戏开发者选择大奖”各大奖项汇总链接:→点我跳转←
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Hyperbolic Magnetism
  • 发售:2018-05-01(PC)
  • 开发:Hyperbolic Magnetism
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4
  • 标签:科幻,小清新

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