《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》看名字就知道是发生在美国亚利桑那州的故事,这个地方是美国的南部,是美国的沙漠地区,所以看就知道了,整个画风都是一片戈壁,整个天地都是黄色的,绿植只有仙人掌之类的耐旱植物,因为太热了,所以人迹罕至。这点有什么好呢?为游戏的开发省了大事了。 从游戏中就能看出来,游戏中的大部分地图也都是黄色的,所以就出现了这样的,到处都是黄色的戈壁,简陋的爆炸桶与老旧的木质屋子,当然这一切在设定上非常合理。表现在游戏中,就是很少的建模,而且大部分都是黄乎乎的,也没所谓有多好看,总体看起来大差不差。 僵尸长得更是本来就很恶心不想多看一眼,穿的衣服也都差不多,基本上离远了就打死,差不多是个意思。 但是再怎么用设定去填补,细节还是稍显不足,可以非常清楚的看到图上的多边形不够充足,远处是模模糊糊的一片,近处的警车,门把手,桌面与各种细节也都是一块一块的色块。 在画面部分,虽然契合设定的环境让稍显粗糙的画面没那么出戏,但仍然感觉不佳。
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