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登2019年度SteamVR畅销铂金榜,《Blade and Sorcery》

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发表于 2021-8-14 11:34:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
VR游戏主题类型
主题: 新手讨论
Steam2018年度最佳VR游戏白银级,2019年度最畅销VR游戏榜铂金级。
尽管《Blade and Sorcery》还处于“抢先体验”的版本中,但它仍然是一款新兴的沙盒VR格斗游戏,并获得了很多的关注。这款角斗士战斗模拟器是由一位名为KospY的开发者独自开发而成。

这款游戏仅登陆Steam不到半个月就登上了Steam“2018年度最佳VR游戏”榜单的白银级别,同级别中不乏R星出品的《黑色洛城》,以及《英雄萨姆》、《Moss》等知名的作品。而在今年公布的Steam 2019年度最畅销VR游戏榜单中,该作更是登上铂金级榜单,与热门游戏诸如《Beat Saber》、《Arizona Sunshine》并驾齐驱。

超真实物理系统,《Blade and Sorcery》的暴力美学
《Blade and Sorcery》是一款VR独占游戏,支持HTC Vive、Oculus Rift、WinMR等设备体验。游戏从2018年12月11日上线,短短20天进入2018年度最佳VR游戏白银级榜单,并成功进入2019年Steam VR游戏年度畅销榜铂金级,好评数更是超过了90%。
这是一个以中世纪欧洲为背景的沙盒VR格斗游戏。
首先第一大亮点在于玩家可以自己捏脸,眼耳口鼻、脸型、发型、肤色、高矮胖瘦全都可以按照自己的喜好定制,自由度非常高。
《Blade and Sorcery》的第二大亮点是游戏中多种武器可以使用,刀、剑、弓箭、斧头、钉头槌、盾牌……中世纪时期能想到的武器几乎都有,甚至还有魔法技能,比如闪电。同时,游戏中还有不同类型的敌人和武器,虽然看起来内容并不算丰富,但却能吸引玩家不断重复体验。
当然,不得不提到的是游戏的物理反馈与场景、音效的完美结合,场景中几乎所有物品都可以交互,且非常真实。
正如黑暗的中世纪欧洲一般,游戏中也处处凸显出不一样的暴力美学,如果你喜欢体验刺激暴力,或是能够忍受暴力,那么在体验过程中你就能发现在VR这种媒介下,加上游戏逼真的物理反馈,仿佛真的置身于中世纪的欧洲,与敌人斗智斗勇、殊死搏斗。
当然,这个游戏能成功不仅仅是靠游戏的画面、物理机制,更重要的是支持自制Mod。对于增加游戏可玩性来说,Mod是非常重要的一环,显然UGC(User Generated Content)比按部就班玩游戏中既定的内容更有意思,你永远无法想象玩家的脑洞有多大。

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